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TheSevenBasicPlots:WhyWeTellStories(7种基本情节:我们为什么讲故事)是荣格学说研究者ChristopherBooker于2004年出版的书籍,书中研究了各类故事传说的模式以及其心理学含义。他用了34年写出了这本736页的巨作。[1]
书中总结的7种基本情节:
斩妖除魔
OvercomingtheMonster
敌对势力(通常是邪恶的)威胁到主角和/或其家乡,主角与之作战。
举例:珀修斯、忒休斯、贝奥武甫、德古拉、世界大战、尼古拉斯·尼克贝、纳瓦隆大炮、七武士、豪勇七蛟龙、007、星球大战:新希望、万圣节、饥饿游戏、哈利波特、怪物史莱克
从穷困到富有
RagstoRiches
穷困的主角获得某种东西,比如权力、财富、伴侣,随后又失去这些,最终获得成长重新找回这些财富。
举例:灰姑娘、阿拉丁神灯、简·爱、小公主、孤星血泪、大卫·科波菲尔、王子与乞丐、酿酒师的百万横财
探寻
TheQuest
主角和同伴踏上旅程,去获得一件非常重要的东西,或者到达某一地点,一路上面临重重障碍和诱惑。
举例:伊里亚特、天路历程、所罗门王宝藏、海底沉舟、指环王、哈利波特与死圣、小脚板走天涯、海贼王、夺宝奇兵、黎明踏浪号、猪头逛大街
远行与回归
VoyageandReturn
主角前往陌生的地域,克服重重困难,最终回归,除了神奇的经历之外没有带回任何东西。
举例:奥德赛、罗摩衍那、爱丽丝梦游仙境、金发姑娘和三只熊的故事、俄耳甫斯、时间机器、彼得兔、霍比特人、故园风雨后、古舟子咏、飘、第三人、纳尼亚编年史、阿波罗13号、迷宫、海底总动员、格列佛游记、千与千寻、神秘海域、绿野仙踪
喜剧
Comedy
阳光、幽默的主角,一个圆满、欢乐的结局:故事的核心主题是战胜逆境,解决问题而获得成功。作者强调喜剧不仅仅是幽默,故事的模式中冲突变得越来越混乱,但是最终得到澄清而变得顺畅。大多数罗曼史都可归于这一类。
举例:仲夏夜之梦、无事生非、第十二夜、BJ单身日记、K歌情人、双面情人、四个婚礼和一个葬礼、憨豆先生
悲剧
Tragedy
主角拥有明显的角色缺陷或者重大失误,最终成为祸根。他们不幸的结局使他们对自己的愚蠢和堕落产生懊悔。
举例:麦克白、道林·格雷的画像、卡门、邦妮和克莱德、朱尔与吉姆、安娜·卡列尼娜、包法利夫人、约翰·迪林杰、罗密欧与朱丽叶、凯撒大帝、死亡笔记、绝命毒师、冲刺大黎明、哈姆雷特
重生
Rebirth
在故事中,重大的事件迫使主角改变自己的方式,通常会让他们变得更好。
举例:青蛙王子、美女与野兽、冰雪女王、圣诞颂歌、秘密花园、培尔·金特、人生如梦、卑鄙的我、机关枪传教士、超级大坏蛋、格林奇偷走圣诞节
其它分类法编辑
1种情节
FosterHarris认为,所有的情节都源于冲突。他描述道主角的内心活动:“我内心的情感充满矛盾……我能否解决内在的问题?”这符合剧情发展的规律:阐述——矛盾上升——高潮——矛盾减弱——结局。
3种情节
WilliamFoster-Harris在《TheBasicPatternsofPlot》中归纳了3种剧情模式:
幸福的结局:主角为他人利益奉献了自己。
不幸的结局:主角做了看似理性的事,而拒绝做出牺牲。
文学的结局:不管开始是喜是悲,最终看开。这种情节不是取决于决定,而是命运。
7种情节1
(ChristopherBooker)
作者起初可能是按照一系列矛盾冲突来规划7种情节:
人对抗人
人对抗自然
人对抗神
人对抗社会
人处于困境
男人与女人
人对抗自我
7种情节2
(JessamynWest)
图书馆员JessamynWest总结的7种故事类型:
人对抗自然
男人/女人对抗男人/女人
人对抗环境
人对抗机器/技术
人对抗超自然
人对抗自我
人对抗神/宗教
20种情节
RonaldTobias的《20MasterPlots:AndHowtoBuildThem》归纳的20种情节:
探寻(Quest)
冒险(Adventure)
追逐(Pursuit)
解救(Rescue)
逃脱(Escape)
复仇(Revenge)
谜团(TheRiddle)
敌对(Rivalry)
败者(Underdog)
诱惑(Temptation)
变形(Metamorphosis)
转变(Transformation)
成熟(Maturation)
爱(Love)
禁忌之爱(ForbiddenLove)
牺牲(Sacrifice)
发现(Discovery)
无度(WretchedExcess)
高升(Ascension)
坠落(Descension)
36种情节
GeorgesPolti在《TheThirty-SixDramaticSituations》总结的的36种戏剧情境:
1.Supplication祈求
2.Deliverance被拯救
3.CrimePursuedbyVengeance报复的犯罪
4.VengeanceTakenforKindredUponKindred亲属之间的复仇
5.Pursuit寻求
6.Disaster灾难
7.FallingPreytoCrueltyorMisfortune被猎于残暴或厄运
8.Revolt反叛
9.DaringEnterprise冒险计划
10.Abduction诱拐
11.TheEnigma奥秘
12.Obtaining获取
13.EnmityofKinsmen与亲属的不和
14.RivalryofKinsmen与亲属的较量
15.MurderousAdultery通奸者的蓄意谋杀
16.Madness精神失常
17.FatalImprudence不谨慎的致命
18.InvoluntaryCrimesofLove不知觉地为爱犯罪
19.SlayingofaKinsmanUnrecognised残杀未认出的亲人
20.Self-SacrificeforanIdeal为完美理想而自我牺牲
21.Self-SacrificeforKindred为亲属而自我牺牲
22.AllSacrificedforPassion为爱牺牲
23.NecessityofSacrificingLovedOnes被迫牺牲心爱的
24.RivalryofSuperiorandInferior与强者和弱者较量
25.Adultery通奸
26.CrimesofLove为爱犯罪
27.DiscoveryoftheDishonourofaLovedOne发现心爱的人所做的耻辱
28.ObstaclestoLove爱情的障碍
29.AnEnemyLoved仇人相爱
30.Ambition野心、抱负
31.ConflictWithaGod与上帝的冲突
32.MistakenJealousy误解的嫉妒
33.ErroneousJudgement错误的判断
34.Remorse懊悔。
35.RecoveryofaLostOne失而复得
36.LossofLovedOnes失去最爱
书中总结的7种基本情节:
斩妖除魔
OvercomingtheMonster
敌对势力(通常是邪恶的)威胁到主角和/或其家乡,主角与之作战。
举例:珀修斯、忒休斯、贝奥武甫、德古拉、世界大战、尼古拉斯·尼克贝、纳瓦隆大炮、七武士、豪勇七蛟龙、007、星球大战:新希望、万圣节、饥饿游戏、哈利波特、怪物史莱克
从穷困到富有
RagstoRiches
穷困的主角获得某种东西,比如权力、财富、伴侣,随后又失去这些,最终获得成长重新找回这些财富。
举例:灰姑娘、阿拉丁神灯、简·爱、小公主、孤星血泪、大卫·科波菲尔、王子与乞丐、酿酒师的百万横财
探寻
TheQuest
主角和同伴踏上旅程,去获得一件非常重要的东西,或者到达某一地点,一路上面临重重障碍和诱惑。
举例:伊里亚特、天路历程、所罗门王宝藏、海底沉舟、指环王、哈利波特与死圣、小脚板走天涯、海贼王、夺宝奇兵、黎明踏浪号、猪头逛大街
远行与回归
VoyageandReturn
主角前往陌生的地域,克服重重困难,最终回归,除了神奇的经历之外没有带回任何东西。
举例:奥德赛、罗摩衍那、爱丽丝梦游仙境、金发姑娘和三只熊的故事、俄耳甫斯、时间机器、彼得兔、霍比特人、故园风雨后、古舟子咏、飘、第三人、纳尼亚编年史、阿波罗13号、迷宫、海底总动员、格列佛游记、千与千寻、神秘海域、绿野仙踪
喜剧
Comedy
阳光、幽默的主角,一个圆满、欢乐的结局:故事的核心主题是战胜逆境,解决问题而获得成功。作者强调喜剧不仅仅是幽默,故事的模式中冲突变得越来越混乱,但是最终得到澄清而变得顺畅。大多数罗曼史都可归于这一类。
举例:仲夏夜之梦、无事生非、第十二夜、BJ单身日记、K歌情人、双面情人、四个婚礼和一个葬礼、憨豆先生
悲剧
Tragedy
主角拥有明显的角色缺陷或者重大失误,最终成为祸根。他们不幸的结局使他们对自己的愚蠢和堕落产生懊悔。
举例:麦克白、道林·格雷的画像、卡门、邦妮和克莱德、朱尔与吉姆、安娜·卡列尼娜、包法利夫人、约翰·迪林杰、罗密欧与朱丽叶、凯撒大帝、死亡笔记、绝命毒师、冲刺大黎明、哈姆雷特
重生
Rebirth
在故事中,重大的事件迫使主角改变自己的方式,通常会让他们变得更好。
举例:青蛙王子、美女与野兽、冰雪女王、圣诞颂歌、秘密花园、培尔·金特、人生如梦、卑鄙的我、机关枪传教士、超级大坏蛋、格林奇偷走圣诞节
其它分类法编辑
1种情节
FosterHarris认为,所有的情节都源于冲突。他描述道主角的内心活动:“我内心的情感充满矛盾……我能否解决内在的问题?”这符合剧情发展的规律:阐述——矛盾上升——高潮——矛盾减弱——结局。
3种情节
WilliamFoster-Harris在《TheBasicPatternsofPlot》中归纳了3种剧情模式:
幸福的结局:主角为他人利益奉献了自己。
不幸的结局:主角做了看似理性的事,而拒绝做出牺牲。
文学的结局:不管开始是喜是悲,最终看开。这种情节不是取决于决定,而是命运。
7种情节1
(ChristopherBooker)
作者起初可能是按照一系列矛盾冲突来规划7种情节:
人对抗人
人对抗自然
人对抗神
人对抗社会
人处于困境
男人与女人
人对抗自我
7种情节2
(JessamynWest)
图书馆员JessamynWest总结的7种故事类型:
人对抗自然
男人/女人对抗男人/女人
人对抗环境
人对抗机器/技术
人对抗超自然
人对抗自我
人对抗神/宗教
20种情节
RonaldTobias的《20MasterPlots:AndHowtoBuildThem》归纳的20种情节:
探寻(Quest)
冒险(Adventure)
追逐(Pursuit)
解救(Rescue)
逃脱(Escape)
复仇(Revenge)
谜团(TheRiddle)
敌对(Rivalry)
败者(Underdog)
诱惑(Temptation)
变形(Metamorphosis)
转变(Transformation)
成熟(Maturation)
爱(Love)
禁忌之爱(ForbiddenLove)
牺牲(Sacrifice)
发现(Discovery)
无度(WretchedExcess)
高升(Ascension)
坠落(Descension)
36种情节
GeorgesPolti在《TheThirty-SixDramaticSituations》总结的的36种戏剧情境:
1.Supplication祈求
2.Deliverance被拯救
3.CrimePursuedbyVengeance报复的犯罪
4.VengeanceTakenforKindredUponKindred亲属之间的复仇
5.Pursuit寻求
6.Disaster灾难
7.FallingPreytoCrueltyorMisfortune被猎于残暴或厄运
8.Revolt反叛
9.DaringEnterprise冒险计划
10.Abduction诱拐
11.TheEnigma奥秘
12.Obtaining获取
13.EnmityofKinsmen与亲属的不和
14.RivalryofKinsmen与亲属的较量
15.MurderousAdultery通奸者的蓄意谋杀
16.Madness精神失常
17.FatalImprudence不谨慎的致命
18.InvoluntaryCrimesofLove不知觉地为爱犯罪
19.SlayingofaKinsmanUnrecognised残杀未认出的亲人
20.Self-SacrificeforanIdeal为完美理想而自我牺牲
21.Self-SacrificeforKindred为亲属而自我牺牲
22.AllSacrificedforPassion为爱牺牲
23.NecessityofSacrificingLovedOnes被迫牺牲心爱的
24.RivalryofSuperiorandInferior与强者和弱者较量
25.Adultery通奸
26.CrimesofLove为爱犯罪
27.DiscoveryoftheDishonourofaLovedOne发现心爱的人所做的耻辱
28.ObstaclestoLove爱情的障碍
29.AnEnemyLoved仇人相爱
30.Ambition野心、抱负
31.ConflictWithaGod与上帝的冲突
32.MistakenJealousy误解的嫉妒
33.ErroneousJudgement错误的判断
34.Remorse懊悔。
35.RecoveryofaLostOne失而复得
36.LossofLovedOnes失去最爱