部分设定算法公布0.3


小说:网游之永恒剑主   作者:白色花火   类别:虚拟网游   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
推荐阅读: 永恒剑主 | 星光灿烂 | 巨星夫妻 | 弑天刃 | 九重神格 | 超警美利坚 | 步步惊唐 | 绝世天君 | 都市幻界 | 异度
笔趣阁 //www.boquge.com/book/78245/ 为您提供网游之永恒剑主全文阅读!注册本站用户,获取免费书架,追书更方便!
  一、职业天赋
  ①战士:强壮——战士的最大生命值提高5%/10%
  狂勇战士:狂怒——???
  誓约骑士:骑誓——???
  ②剑士:剑心——剑士所造成的物理伤害结果提高5%/10%
  符文剑士:咒印——???
  无极剑士:无极——???
  ③射手:鹰眼——射手的感知能力增强10%/20%
  鹰翎射手:狙击——???
  森林游侠:游猎——???
  ④刺客:刺杀——刺客对目标所造成的暴击伤害威力提高20%/40%
  暗夜杀手:绝刃——???
  刀锋武者:寒芒——刀锋武者的基础攻击速度提高15%
  ⑤法师:慧光——法师所造成的魔法伤害提高5%/10%
  烈焰法师:流焰——???
  冰霜法师:落霜——???
  ⑥牧师:信仰——牧师的负面状态抵抗能力增强10%/20%(对硬性负面状态同样生效,减少负面状态持续时间)
  神恩牧师:神恩——???
  守护祭司:圣佑——???
  二、伤害算法
  等级修正=[(攻击等级-防御等级)/50]*[1+(攻击等级-防御等级)/20]
  (以上算法,只适用于攻击等级高于防御等级的情况)
  实际伤害=实际攻击*[1+(实际攻击-实际防御)/实际防御*伤害系数]*(1+等级修正)*伤害效率。
  1.伤害系数:由(实际攻击/实际防御)决定,但伤害系数≠(实际攻击/实际防御)。
  2.基础暴击伤害为160%。
  3.暴击≠治疗暴击。
  4.???
  三、属性加点(*版本更新)
  1点力量=1.25物理攻击+0.25物理防御
  1点体质=15生命值+1物理防御
  1点敏捷=0.5物理攻击+0.25魔法防御
  1点智慧=1.25魔法攻击+0.25魔法防御
  1点精神=10法力值+0.5魔法攻击+0.75魔法防御
  注:以上未加入属性点相关的隐藏影响。