第657章 三款游戏抱团撕逼(一更)


小说:全能游戏设计师   作者:青衫取醉   类别:游戏系统   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
推荐阅读: 永恒剑主 | 星光灿烂 | 巨星夫妻 | 弑天刃 | 九重神格 | 超警美利坚 | 步步惊唐 | 绝世天君 | 都市幻界 | 异度
笔趣阁 //www.boquge.com/book/70597/ 为您提供全能游戏设计师全文阅读!注册本站用户,获取免费书架,追书更方便!
  正式发售后,销量节节上升!
  这次国内和海外版还是几乎同步发售,销量的数据也是直接统计了全球销量。
  游戏的预售版就卖出了6万份,而之后每天还能卖出8000份以上,这也意味着仅仅预售阶段,就为陈陌带来了4000万以上的收入!
  当然,这个销量看起来并不算多,如果按照陈陌前世的数据来计算,在17年6月的时候,三月销量就已经破了400万,平均每天的销量都在4万以上。
  但毕竟在平行世界中,是VR平台的游戏,真正买得起游戏舱,又舍得花钱买VR游戏的只是少数人。
  而由于VR版的售价是陈陌前世PC版的十倍,所以单纯按照收入来算,陈陌的收益比前世的蓝洞还要更高,起步还要更好。
  而且,这里面还没有计算网咖版的收入。
  现在,很多玩家和VR网咖还都在观望状态。对于网咖来说,网咖版的定价比较高,所以需要考虑;而对于玩家来说,以大部分玩家的经济条件而言都只能买得起一款FPS游戏。
  现在是、和这三款大作扎堆出现,哪一款都不会太便宜,对于玩家而言,短期内只能是挑一部最喜欢的来买。
  的预售销量一出来,帝朝互娱和禅意互娱也坐不住了。
  因为现在这三款游戏是赤裸裸的竞争关系,显而易见的零和游戏,卖的多了,必然会掏空一部分玩家的钱包,影响另外两款游戏的销量。
  就像一些爆款电影会严重影响后续一个阶段的电影票房,就像是会把人气都吸走一样。
  本来和的完成度并不算特别高,还想要再推迟一下发售,但在的强势表现之下,这两家公司的高层坐不住了,林朝旭和刘远峰开始向两款游戏的工作组施压,必须尽快测试!
  发售、上线可以晚一些,但测试必须要快,必须尽量把热度炒起来,把玩家的目光吸引过来,否则只会越来越被动。
  这两个工作组的人员都迫不得已地开始更频繁地加班,但所有人也都清楚,现在对于三款游戏来说都是最关键的阶段,这个时候可决不允许掉链子!
  很快,一系列的重磅消息被放出来了。
  和公布了测试日期和发售日期,要更早一些,最晚。
  但不论早晚,这两个项目组都开始披露大量的游戏内容,希望能够吸引玩家们的注意力。
  ……
  4月12号,开始测试。
  4月17号,开始测试。
  虽说游戏中还存在着一些小问题,但秦逍和冉贺都已经等不了了,他们也急需获得大量玩家的反馈,才能对游戏作出进一步的修改。
  而此时,虽然发售要早一些,但另外两款游戏也在拼命地炒热游戏热度,各种公关稿、黑稿,明里暗里也都争夺的十分激烈,三款游戏的玩家们争论不休。
  “啥都别说了,吃鸡强无敌,不服不辩!”
  “呵呵,吹出来的游戏!非常佩服陈陌的脑残粉,明明就只有游戏模式还算新颖,竟然也能吹成强无敌?”
  “还是更好,节奏快,而且非常爽!各种现代武器假如战场,这种游戏才刺激啊!”
  “就是,是一款能够激发你荷尔蒙的游戏,吃鸡能干什么?培养苟的精神么?呵呵!”
  “就是,不钢枪的游戏退群吧!”
  “的玩家笑看你们狗咬狗,两个肤浅的游戏一边靠吧,未来还是的!”
  “滚犊子,无非就是拿着欧美FPS游戏的玩法改了个国内背景,就你最没牌面,装什么大尾巴狼呢?”
  “国内背景怎么就没牌面了?这可是国内第一款深耕剧情的FPS游戏,你们这些吃快餐游戏长大的脑残懂个屁!”
  三家粉丝抱团厮杀,吵得不亦乐乎……
  如果是两款游戏互相竞争那还好,无非就是互相踩,但现在三款游戏互相竞争,场面瞬间就变得特别混乱,判断一名玩家的性质变得极端困难……
  更何况这里头还有很多浑水摸鱼的,看热闹不嫌事大的,各种反串,简直堪称年度大戏。
  不得不说,战斗力最强的还是帝朝互娱的玩家们。
  的发售时间最晚,而且又是主打相对与世无争的单机模式,和另外两款的冲突还不算那么激烈。
  单机有一点好处就是,只要游戏品质过关,不出意外的话游戏不会暴死,多少能赚点。当然,也不太容易出特别统治级的爆款。
  从这个意义上来说,和才是最激烈的竞争对手,所以火药味也更浓烈一些。
  玩家的主要喷点在于,除了模式创新之外基本上没有任何新意,而大逃杀模式并不是经过市场验证的成功模式,肯定只是昙花一现。
  现在玩家们玩得很开心,等这股劲头过去了,这游戏也就凉的差不多了。
  当然,从其他地方挑刺的也有,比如有些人觉得只能有一人吃鸡,绝大多数普通玩家的体验得不到太好的保障,等等。
  的玩家们也在反击,但一时之间还真找不到什么太好的突破口。像这种骂战,不仅仅是要强调自己的优势,也要逮住对方的缺点狠狠反击才行。
  说白了,这种骂战不仅仅是玩家之间的意气之争,这其中也有游戏公司的公关团队和营销团队在背后推波助澜。
  这种骂战多多少少会影响玩家们对这两款游戏的印象,如果某款游戏在网络上一边倒的都是差评,可能很多路人玩家就不会再考虑买这款游戏了。
  而这之后的事件,则是让的玩家们直接气得炸裂!