第25章 炼炉空间(2)


小说:快穿之女王是怎样炼成的   作者:葭尔   类别:时空穿梭   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
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  这些涉及到空间本源的东西,袁婧自然不会去深究。
  她将四块区域上的东西都看了一边之后,又点上了记录区域上仅有的两条信息。
  空间果然比游戏要智能化很多,手指才一点上去,脑子里念头一闪,她想知道的信息就输入到了脑海中。
  所谓任务完成度,可以理解为任务完成后达到的效果的衡量。
  从低到高,分为:合格、优秀、完美,三个等级。
  完成度越高,获得奖励越多越好。
  合格,只能获得完成任务的基础奖励,也就是基于当前等级换算得来的一定经验值。
  优秀,除了能获得高于基础奖励的经验值外,还会固定奖励+2的基础属性点,并会额外奖励经验值、属性点、技能或物品其中之一。
  完美,能固定获得远超于基础奖励的经验值,和+5的基础属性点,额外奖励则是经验值、属性点、技能或物品中的一项或多项。
  除了任务完成度优秀等级以上会奖励属性点之外,挑战者每升一级,也会获得一点基础属性点的奖励。
  她这次任务完成度是优秀,获得的经验直接让她从0级升到了2级,所以一次性获得了4点属性点。
  袁婧摸着下巴算了下帐。
  等级上限是100级,也就是说,升级到满级,能固定获得100点的属性点。
  但是基础属性有五项,每一项的上限目前显示都是100点,这也就代表,靠着升级获得的点数,最多能加满其中一项基础属性。
  袁婧没有玩过网游,但是在做任务的时候,从宿主的记忆里是得到了一些相关常识的,游戏里,单属性再强,也只能是炮灰,因为你总有一项不堪一击的弱点,除非有牛叉至极的技能或装备来弥补。
  但从完成度奖励的力度来看,物品和技能的获得那是可遇而不可求的,所以,还是要提升自己的平均实力,获得尽量多的属性点。
  这么一来,也就代表着,要尽量将任务完成度提升到优秀以上。
  但是完成度的评判标准,空间却没有给出任何解释,想来只有在任务中自行发掘了。
  视线转回到属性部分,袁婧手指上下游移了几个来回,然后,果断地点在了【耐力】一项上!
  作为一个曾经的积年病患,袁婧深刻地体会到了“身体是革命的本钱”这个道理!
  所以首先要加的,必须是和身体强韧度有关的耐力啊!
  姓名:袁婧
  等级:2(100/600)
  智力:6/100
  力量:1/100
  耐力:5/100
  敏捷:1/100
  精神:8/100
  可分配点数:0
  不知道是心里因素,还是属性点生效了,袁婧觉得浑身上下顿时充斥着一股热气,精神头好得不行。
  属性点加完,光屏上就再没有其他可以操作的地方了。
  空间也没有主动提示,袁婧想了想,主动问道:“下一个任务,要怎么开始?”
  话音刚落,眼前光屏猛地一闪,自动不见了踪影,前方落地窗一般的方形视野中正中,浮现出一块一人多高的圆盘。
  空间提示音随之响起:【请挑战者抽取新任务!】
  袁婧定睛看去,只见这圆盘分为红、黄、蓝三色,其中蓝色的区域最大,其次是黄|色,最小的是红色,三色的占比大约是蓝:黄:红=3:2:1这个比例。
  一根长长的,大约有圆盘半径三分之二长度的黑色指针从圆心处延伸出来,直指十二点方位。
  多色圆盘+指针,这不就是转盘的样式嘛!怪不得说是抽取!
  敢情,这任务还有不同?
  袁婧看不出这三色有什么区别,又不敢去碰转盘,深怕一不小心就启动任务了,索性直接问道:“这三种颜色代表什么?”
  【红色为挑战任务,黄|色为剧情任务,蓝色为攻略任务!】
  空间简洁地回答。
  她上一个任务就是攻略任务,也就是获取任务目标好感度。
  但是这个剧情任务和挑战任务,又是个什么意思?
  袁婧等了片刻,发现竟然没有详细的解说注入脑子里,就知道估计又是权限不足无法获取之类的,大约要等到抽到任务后,进入任务位面才能获得提示了。
  【请挑战者抽取新任务!】
  空间冷冷地重复。
  袁婧下意识地伸出手,就要去拨动指针,却猛地又收了回来,皱眉问道:“我现在必须马上开启任务吗?”
  【以挑战者当前等级换算,完成任务后,挑战者有一个小时的休息时间,休息时间结束,将自动开启任务。】
  随着说明,转盘上方出现了一个红色的倒计时框框,显示的剩余时间为:【00:23:15】
  袁婧注意到一个词“当前等级”,“那是不是等级提升了,休息时间也会增加?”
  【是的!】
  “那除了休息时间,我还能做其他什么吗?”就在这间空白一片的屋子里发一个小时的呆,未免太过枯燥了。
  【权限不足!请挑战者努力提高等级!】
  得!看来当务之急,还是要做任务!
  袁婧认命地叹了口气。
  看了眼休息时间还有20分钟左右,袁婧又问了几个技能和物品的问题,得到的回答和她猜想的差不多,可以简单理解为网游中的技能和装备。
  而会获得什么样的技能和装备,并非是炼炉空间分配的,而是由任务位面的本源来决定的。
  可以理解为,挑战者除基础奖励外,所有获得的额外奖励,都是任务位面本源对挑战者完成任务的馈赠。
  看了一眼倒计时,还剩10分钟不到,袁婧想了想,问了最后一个问题:“那个,附身宿主之后,宿主都会变成和我一样的名字和长相吗?”
  【不会!新手任务为使挑战者适应,会选择同真名宿主,相貌会调整为与挑战者相同。】
  【新手任务之后,所有任务宿主真名随机,并将保有原本真名与长相。】
  “OK!我暂时没有问题了!”袁婧深吸了一口气,伸出手虚点向转盘,拨动指针。
  按照任务的颜色比例,攻略任务是占了大头,这个情况,按照一般抽奖规则里“奖项越高,数量越少”的设置来看,攻略任务应该是数量最多难度最小的那一类,而挑战任务就是难度最高的“大奖”,剧情任务则介于两者之间。
  风险越高,收获越大!
  但是袁婧有自知之明,以她现在的水平,还是祈祷做做攻略任务比较保险。
  指针飞快地转动,减速,最后如她所愿,缓缓停在了蓝色区域。
  【任务开启!本次任务主题,攻略!】
  伴随着空间冰冷的提示音,袁婧再一次感受到被无形的力道拖拽,朝转盘撞了过去,然后穿过转盘,穿过落地窗,整个人化为一道绿色的光芒,投入了巨大的炼炉肚中。