第六十一章 形体战争与死灵踪迹


小说:我在超神掀起亡灵天灾   作者:素爱的幽灵   类别:诸天   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
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  ······
  宇宙的历史是总是惊人的相似,一次奠定霸主地位的战争再一次在宇宙中爆发,就像是死灵单挑盘古文明和灵族单挑除了死灵以外的整个已知宇宙一样。在死灵沉睡,灵族缩在网道之后,天使正在试图成为现实宇宙新的霸主。
  因为超神学院宣扬的某些理念,导致异形文明与人类文明的矛盾越来越多,尤其是【形体学说】的广泛传播。
  而天使在扩张的过程中遇到了形形色色的文明,有人类文明也有异形文明。但可能是天赋的原因,同等级的超级基因,在异形文明的身上就是比在人类身上硬!注一
  这导致打起仗来异形文明更喜欢近战而人类更擅长在远距离上消灭对手。双方虽然摩擦频频但没有正式开战但在德诺内战导致波及甚广之后,异形文明开始变得蠢蠢欲动。
  于是,人类方决定先排除威胁!在天使文明的领导下联合了多个造神文明比如烈阳文明(为了人民国泰民安我们必须先排除那些可能的威胁!以及部分流浪的德诺遗民舰队。
  当然,各大文明的附属国也不能落下,在伊人文明的领头号召下,很多老牌的宇航文明纷纷加入这次战争。战争的目标是“净化”已知宇宙!
  ······
  第一次形体战争打响了,靠着偷袭多线开战成功和异形文明“打成一片(物理)”,【神河体】阵营大获全胜!将所谓的【兽体】文明也就是所有的异形文明赶出了神河体的统治范围。
  随后联合起来的异形文明试图反攻但失败了,面对凯莎的银刃他们被迫承认了自己【兽体】的分类。
  而第二次形体战争是【兽体文明】挑起的,同样是选择偷袭但被人类提前发现。双方陷入了消耗战。最后因为互拆后勤的原因不得不停火休战。
  而第三次形体战争是打的最惨的一次,在消耗战进行过半的时候,一支自称【三角体】的特殊水生种族异军突起,它们从生命星球的海洋中冒出来。充满灵能的特殊声波可以在宇宙中大范围的传播,而这些可怕的声波仿佛是针对【神河体】的基因系统特殊调制的。所有在影响范围的个体会变得十分的虚弱甚至是晕厥过去。
  受影响最大的莫过于天使了,她们在形体战争中总结出的集群冲锋收割作战面对这种大范围的aoe时反而不如只有几人的小队好用······
  不过,战争后期不知道天使和三角体达成了py交易,原本对天使大军进行的牵制和压制的三角体突然反水开始联合神河体一起针对兽体······
  总之,第三次形体战争的结局是在谈判桌上结束的,神河体占据了大部分的已知宇宙,而大多数星球的海洋被【三角体】这个奇怪的种族划走,而被两方狠抽的兽体文明被灭绝了一批,赶出了已知宇宙一部分,当然还有一部分迅速投诚的被个别组织或個人收留(说的就是你——卡尔!)
  在形体战争结束之后,卡尔收留了部分战败投降的兽体文明并带着它们前往冥河系帮他们重建文明,而代价···看这句口头禅“你只配闻我神卡尔的屁!”就知道了。
  当然卡尔前往冥河系的目的不只是为了帮他们重建文明和找“白手套”,重点是听说冥河系不止是已知宇宙的边界,还是太空死灵和某个疑似“盘古”的文明古战场。在那里或许能够找到死灵的踪迹。
  而太空死灵,这名字可谓是一目了然,上了太空的死灵(什么玩意),那么研究死亡就是个不错的项目···那么研究院就叫【死歌书院】好了······
  ······
  灵魂海的修复可是个大工程,大量被污染的空间为了避免出现可能的安全隐患只能进行放逐。
  宇宙本身的特性不会让空间凭空缺失一块,放逐了污染的空间之后,附近的空间在一段时间之后会自己填充上这块宇宙的缺失。
  随着大量被隔离的污染灵能区域被放逐,数不尽的混沌腐化矩阵被神奇的次元熔炉烧掉,新的替换设备同步跟上。遍布整个银河的灵魂海面积是说大不大,说小还真不小。尤其是混沌程序到处乱跑,如果灵魂海是一个染色游戏那么混沌方一定是最能跑的搅屎棍······
  距离当初定下的百万年沉眠还有大概四十多万年,但现在还醒着的死灵其实有不少···比如某个有收集癖“无尽者”就干脆根本没睡!而他本人又是个万年死宅···为了收集所谓“藏品”派出了数不清的分身和肉只因。这些年也收集了不少的破烂,像什么尖耳朵伟大的灵能者的头、人类硬飘银河边界时某个失踪的一代神······
  据说他还专门改造了一个“博物馆”出来···等修好灵魂海之后可以去看看。
  ······
  终于,灵魂海的修复结束了,安乐像模像样的弄了一个更新报告,并扔进了灵魂海之中,或许某个进行灵魂潜行的幸运儿能接受到它,虽然什么用都没有~
  【灵魂海更新完成】
  【新版本的灵魂海针对“混沌”增加了专用的防御主机,杀戮代码的更新更快了!】
  【增加了过滤“献祭”的沙箱组件,现在起尖耳朵的献祭废料会被单独隔离并处理!】
  【增加了一层过滤邪神污染的防火墙,但这并不意味着你可以直视邪神···】
  【增加了世界锚···】
  【修复了一些不存在的bug】